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Il nuovo corso Coding completo è pronto: 120 videolezioni e tanto materiale didattico in scratch 3.0
Ho ultimato una grande fatica fatta da costanza e dedizione. Il corso Coding e pensiero computazionale si avvia alla sua sesta edizione 2021 con un punto importante: SCRATCH 3.0. Scratch 3.0 contiene in sé innumerevoli […]

Coding e pensiero computazionale: la mia guida per i docenti è qui
Finalmente è disponibile, nonostante le ultime difficoltà logistiche in tempi di coronavirus. Il manuale è uno dei pochi rivolti direttamente ai docenti. Il libro ha come obiettivo la didattica con il Coding. Esso rappresenta un […]

TinkerCad ovvero modellare in 3D con il coding
Tra i tanti strumenti per il coding anche AutoDesk la popolare casa software che produce Autocad il programma principe per il disegno tecnico, ha realizzato una interessante piattaforma on line per la modellazione 3D con […]

Corso coding residenziale in Sicilia nei luoghi di Montalbano 26-27 ottobre
Finalmente ci siamo riusciti! Abbiamo organizzato una attività di formazione sul coding ed il pensiero computazionale totalmente immersa nella bella Sicilia da gustare per un intero fine settimana. Il sogno di mescolare tecnologia, arte e […]

OzoBot, un robot piccolo ma particolare
Una proposta interessante che usa una logica nuova diversa dalla classica programmazione a blocchi è quella di Ozobot. Si tratta di un Robot che va programmato in modo molto interessante ovvero attraverso il disegno di […]

Italian Scratch Festival, vince l’istituto Comprensivo di Cerreto Guidi
Il 4 maggio 2019 si è conclusa l’ottava edizione dell’Italian Scratch Festival, che ha avuto come scenario la regale città di Torino e che vanta il grosso merito di incentivare l’insegnamento/apprendimento dell’Informatica attraverso l’avvicinamento creativo […]

Realizziamo il gioco Pong in Scratch 3.0
In quest’ultimo tutorial vogliano realizzare un vero gioco perfettamente funzionante, simulando il Pong, primo gioco elettronico della storia, apparso circa 5O anni fa. Le regole del gioco sono relativamente semplici, una pallina rimbalza dentro un’area […]

Realizziamo una app multimediale con Scratch 3.0
La multimedialità con Scratch è possibile anche grazie alla semplificazione offerta dagli strumenti di editing audio. Nello specifico abbiamo visto che è possibile registrare un audio, modificarlo in formato mp3, caricarne uno registrato a parte, […]

L’estensione sintesi vocale in Scratch3: alcuni esempi di utilizzo
Una delle grandi novità di Scratch 3 è l’uso delle estensioni. Si tratta di moduli aggiuntivi che estendono il linguaggio e la piattaforma e ne consentono usi in contesti innovativi. In Scratch 3 ci sono […]
Education

TinkerCad ovvero modellare in 3D con il coding

Cubetto, il robot di legno montessoriano
Italian Scratch Festival, vince l’istituto Comprensivo di Cerreto Guidi
Realizziamo il gioco Pong in Scratch 3.0
Introduzione a CSFirst, la piattaforma di Google per il Coding
Coding: tutto quello che c’è da sapere su scratch 3.0 nel mio seminario del 14 gennaio
Corso Coding Advanced per l’insegnamento del pensiero computazionale, scade il 30 aprile 2019
Coding Games: avvia l’ora del codice in classe da pc, tablet, ipad e smartphone
Scratch 3, tutto quello che c’è da sapere sulla nuova versione
Scratch 3.0, cosa c’è di nuovo? Ecco il mio prossimo seminario gratuito
Seymour Papert: dal costruzionismo al coding
Google CS-First: gestire aule virtuali per il coding
PixelArt: vi spiego perchè non è coding
Fare robotica educativa con mBot
Dash and dot, i robot per fare robotica educativa in modo facile
Si chiama Coding da Vinci, si legge STEAM e coding nella città di Leonardo
Ultimi tutorial scratch

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Google ha realizzato una interessante piattaforma che consente di realizzare progetti di Coding per intere classi. Il principio su cui si basa è quello della classe virtuale. Di fatto CSFirst consente di realizzare una intera […]