6 Ottobre 2024

Ultime

Education

TinkerCad ovvero modellare in 3D con il coding

24 Febbraio 2020

Tra i tanti strumenti per il coding anche AutoDesk la popolare casa software che produce Autocad il programma principe per il disegno tecnico, ha realizzato una interessante piattaforma on line per la modellazione 3D con […]

in evidenza

OzoBot, un robot piccolo ma particolare

13 Maggio 2019

Una proposta interessante che usa una logica nuova diversa dalla classica programmazione a blocchi è quella di Ozobot. Si tratta di un Robot che va programmato in modo molto interessante ovvero attraverso il disegno di […]

Education

Realizziamo il gioco Pong in Scratch 3.0

6 Aprile 2019

In quest’ultimo tutorial vogliano realizzare un vero gioco perfettamente funzionante, simulando il Pong, primo gioco elettronico della storia, apparso circa 5O anni fa. Le regole del gioco sono relativamente semplici, una pallina rimbalza dentro un’area […]

in evidenza

Realizziamo una app multimediale con Scratch 3.0

5 Aprile 2019

La multimedialità con Scratch è possibile anche grazie alla semplificazione offerta dagli strumenti di editing audio. Nello specifico abbiamo visto che è possibile registrare un audio, modificarlo in formato mp3, caricarne uno registrato a parte, […]

Education

TinkerCad ovvero modellare in 3D con il coding

Education
24 Febbraio 2020
Tra i tanti strumenti per il coding anche AutoDesk la popolare casa software che produce Autocad il programma principe per il disegno tecnico, ha realizzato una interessante piattaforma on line per la modellazione 3D con [...]

Cubetto, il robot di legno montessoriano

Education
12 Maggio 2019
Tra i robot disponibili, forse è quello dove la tecnologia è maggiormente nascosta e quasi non visibile. Cubetto è un robot di legno che si muove su due ruote ed è programmabile attraverso una tavoletta [...]
Education

Realizziamo il gioco Pong in Scratch 3.0

6 Aprile 2019
In quest’ultimo tutorial vogliano realizzare un vero gioco perfettamente funzionante, simulando il Pong, primo gioco elettronico della storia, apparso circa 5O anni fa. Le regole del gioco sono relativamente semplici, una pallina rimbalza dentro un’area [...]
Education

Seymour Papert: dal costruzionismo al coding

26 Settembre 2018
Forse non tutti sanno che il coding ha origina per opera di Seymour Papert, un informatico convertito alle scienze cognitive che ebbe l’idea di vedere nella programmazione uno strumento utile per lo sviluppo cognitivo. E’ [...]
Education

Google CS-First: gestire aule virtuali per il coding

26 Settembre 2018
Si è molto discusso sugli strumenti per il coding e su come introdurlo nella didattica delle varie discipline. Ciò che veramente mancava era la possibilità di gestire una classe virtuale con un percorso completo sul [...]
Education

PixelArt: vi spiego perchè non è coding

24 Settembre 2018
Il coding rappresenta la nuova strategia didattica che insegna a risolvere problemi. Insegna, cioè, ad affrontare problemi ed individuare una soluzione anche facendo affidamento ad “artefatti” ovvero qualcosa che abbiamo utilizzato in soluzioni ai problemi [...]
Education

Fare robotica educativa con mBot

23 Settembre 2018
mBot è uno dei robot in commercio da poter utilizzare per fare robotica educativa utilizzando un ambiente come scratch. Costruito in modo semplice e quasi artigianale il robot viene fornito in kit di montaggio. Ciò [...]

Ultimi tutorial scratch

Education

Realizziamo il gioco Pong in Scratch 3.0

6 Aprile 2019

In quest’ultimo tutorial vogliano realizzare un vero gioco perfettamente funzionante, simulando il Pong, primo gioco elettronico della storia, apparso circa 5O anni fa. Le regole del gioco sono relativamente semplici, una pallina rimbalza dentro un’area […]

in evidenza

Realizziamo una app multimediale con Scratch 3.0

5 Aprile 2019

La multimedialità con Scratch è possibile anche grazie alla semplificazione offerta dagli strumenti di editing audio. Nello specifico abbiamo visto che è possibile registrare un audio, modificarlo in formato mp3, caricarne uno registrato a parte, […]